Coleção
O livro da casa
Cartas, combos de conceitos e combinações de mão. Seu nível só desbloqueia cartas: suba de nível com XP para que conceitos mais avançados apareçam nas lojas e recompensas.
- Nível
- 1
- XP
- 0/80
- Runs vencidas
- 0/0
- Recorde
- 0
Cartas desbloqueadas (7/16)
- Comum
- Comum
- Comum
- Comum
- Comum
- Nível 2
- Comum
- Nível 2
- Nível 3
- Comum
- Nível 2
- Nível 2
- Nível 3
- Nível 3
- Nível 3
- Nível 4
Combos de conceitos
Ativam quando você joga as duas cartas na mesma mão. Cada combo soma ao multiplicador.
ITERATOR
LIST + FOR
for percorre uma lista item a item: é a iteração sobre uma coleção
+0.80 MULT
FILTER LOOP
FOR + CONDITION
o loop visita cada item e a condição escolhe quais contam
+0.70 MULT
LOGIC GATE
BOOLEAN + CONDITION
a condição decide o caminho a partir de um valor booleano
+0.70 MULT
COUNTER
DICTIONARY + FOR
o loop lê cada item e o dicionário guarda quantas vezes ele apareceu
+0.80 MULT
DEDUPE
SET + LIST
o set remove repetidos de uma lista
+0.80 MULT
PURE FUNCTION
PARAMETER + RETURN
o resultado depende só dos parâmetros e é entregue por return
+0.60 MULT
RECURSIVE ENGINE
FUNCTION + RECURSION
uma função que chama a si mesma, reduzindo o problema a cada chamada
+0.90 MULT
LINEAR SCAN
SEARCH + FOR
a busca linear é um for que olha cada posição até achar
+0.80 MULT
SAFE LOOP
WHILE + BREAKPOINT
o breakpoint deixa inspecionar a variável que controla o while
+0.80 MULT
TDD
UNIT TEST + FUNCTION
o teste confirma o que a função devolve
+0.70 MULT
Combinações de mão
- +0.0
HIGH CARD
Nenhuma combinação. Cada carta vale por si.
- +0.5
PAIR
Duas cartas que tratam do mesmo assunto.
- +1.0
FLUSH
Três ou mais cartas da mesma categoria.
- +1.5
STRAIGHT
Três conceitos em sequência na trilha de aprendizado (ex.: CONDITION → FOR → LIST).
- +2.0
FULL HOUSE
Controle + Estruturas + Funções na mesma mão: lógica, dados e abstração.
- +4.0
ROYAL HAND
Quatro ou mais conceitos avançados (recursão, busca, testes, depuração) numa só mão.